Zanim powstał „New Game Project” przed nim pojawiła się inna myśl którą chciałem przełożyć na grę – Cyberpunk RED. Niestety projekt okazał się zbyt skomplikowany na sam początek dlatego został utworzony tylko „kreator” postaci który obejmuje tylko wygenerowanie statystyk (tylko dla klasy Netrunner) oraz ich zapisania w celu dalszego użycia.

Projekt ten rozpocząłem od wymyślenia kreatora postaci tj. przeniesienie całej mechaniki z podręcznika na kod. Sam kreator postaci w podręczniku jest dosyć obszerny, zawiera mnóstwo informacji które przydadzą się do stworzenia swojej postaci bądź i nawet całej drużyny co po prostu pominąłem na rzecz pisania kodu.
Godot
Zanim to nastało trzeba było najpierw stworzyć do tego odpowiednie sceny1 oraz tzw nody (nodes). Tak jak wspominałem wcześniej Godot to świetne narzędzie które daje mnóstwo możliwości. Dzięki wbudowanym komponentom dla gier 2D oraz 3D można stworzyć naprawdę solidną grę.
Finalna wersja od strony technicznej (bez kodu na razie) wygląda jak na zrzucie poniżej. Myśle, że w ramach ciekawostek związanych z całym środowiskiem Godot będą pojawiać się dodatkowe wpisy które a nóż komuś pomogą?

New Game Project
Pierwszy screencast który nagrałem ma datę 2026-04-19 jednak oficjalną przyjmijmy 20 kwietnia.
Jak widać dla użytkownika nie jest to dużo, jakaś postać sobie lata i odbija się od ściany. Jednak największa frajda dzieje się pod spodem, ale to tym to już w następnym wpisie, ciao!